Das Doppel-Schleifen-Problem hab ich auch fast gelöst, aber warum zum Teufel , ergibt diese Funktion immer eine Spitze, auf der Strandedkarte, die Ebene soll flach gehoben werden.
Dieser Code hier will net so, wie ich das will:
Edit: Ich glaub das wird doch nix, da fast alle Objekte und Bäume in der vorherigen Höhe stehen bleiben, also in der Luft schweben oder unter der Erde sind, die müssen sonst über Abfragen nachjustiert werden, was wohl zuviel Ressourcen zieht, während eines Vorganges der unbemerkt bleiben sollte...
Ausser die Wasseroberfläche ließe sich heben und senken ...
edited 1×, last 20.07.10 03:37:32 pm