Der Arbeitsaufwand um das zu realisieren ist so gigantisch, dass ich gar nicht erst darüber nachzudenken brauche, wie wichtig es ist (und es ist beim besten Willen nicht wichtig - bei Stranded I spielte die stabilität von Gebäuden sogar überhaupt keine Rolle)
Trotzdem nicht schlecht es zu sagen. Was man durchaus einbauen könnte wäre, dass Gebäude von starkem Unwetter oder auch von einigen Tieren beschädigt werden und man sie von Zeit zu Zeit reparieren muss damit sie nicht zusammenfallen (wurde glaube ich auch schonmal gesagt). Auch kleine Upgrades für bestimmte Gebäude wären denkbar.