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Stranded II Allgemein Brauche HausBrauche Haus
25 repliesedited 2×, last 02.04.07 04:51:17 pm
off topic:
ich habe übrigens deinen maps thread gelöscht, nicht hw. es gibt nämlich schon einen der sogar als wichtig markiert ist:
http://www.unrealsoftware.de/forum_posts.php?post=28381#lastpost
also absolut überflüssig noch mehr zu öffnen. führt nur zu verwirrung und unordnung.
*klick*
Das dazugehörige Forum ist auf:
*klick*
edited 2×, last 03.04.07 12:32:07 pm
Also, DC: Wärest du so nett sie nochmal hochzuladen ?
Die Mod-HP von S2Ext ist http://mitglied.lycos.de/greekdog
kannste dann online stellen, oder besser:
schicks bizzl für den extmod
Also, so aufwendig wird es leider nicht werden, weil ich im moment viel zu tun habe.
Ik werde es dann frei zum Downlaod zur Verfügung stellen, dann könnt ihr das von mir aus, in jeden Mod rein tun.
Ist halb so wild, es gab sowieso nix zu sehen (derzeit kein Download möglich)
Das dauert nur eine Weile, ich MD5e das Paket mal, dann melde ich mich wieder.
EDIT: Gnaa
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4e839f435b0cdec741a8aa3282fa1894
So fügt ihr es ins Spiel ein:
Öffnet den Ordner Stranded 2 Ordner-> Mods-> Mod auswählen-> sys->
Öffnet die Datei "objects_buildings.sys" mit einem beliebigen Editor.
Fügt ganz am Ende der Datei folgendes ein:
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### House2 id=195 name=Haus mit Eingang icon=gfx\house2.bmp model=gfx\house2.b3d health=1000 mat=stone scale=2.4 autofade=3000
Öffnet den ordner Mods/Mod auswählen/ gfx und fügt es da ein.
Fertig! Nun einfach Stranded 2 starten und im Editor das Haus auswählen...
Mir ist es eigentlich ziemlich egal, was ihr damit macht...
Steven04 has written
Mir ist es eigentlich ziemlich egal, was ihr damit macht...
Hmm... Ich frag trotzdem: kann ich das in S2Ext einbauen? Ich müsste vermutlich lediglich die ID abändern (wegen meiner Vergabebereiche).