HW has written
@DC: Wegen dem Lager wäre es doch nützlich, wenn es einen Skriptbefehl gäbe, der den Austauschbildschirm für ein bestimmtes Objekt anzeigen lässt, egal ob es sich um eine tote oder lebende Unit, oder ob es sich überhaupt um eine Unit oder um ein Objekt handelt.
Und ich finde auch, dass du später, wenn du KI bezogene Skriptbefehle einfügst, einen Befehl erstellst, der eine Unit zu einem Punkt laufen lässt, was man z.B. für Raptorenangriffe o.Ä. gebrauchen kann, auch wenn das eine etwas abwegigere Idee ist.