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German Stranded 2 Script Editor

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old Stranded 2 Script Editor

Ninja
User Off Offline

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Hi,
ich habe mal aus langeweile einen editor für Stranded 2 Scripts erstellt. Man kann von ihm aus direkt Stranded 2 Starten und scripte öffnen und speichern. Später werden wohl auch noch schlagwörter eingefärbt da aber noch nicht alles über die scriptsprache bekannt ist lasse ich das erstmal noch.
Viel Spass!
Download: http://home.pages.at/cs11/strandededit.zip ~10kb

mfg
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edited 1×, last 27.06.05 09:15:08 pm

old Re: Stranded 2 Script Editor

DC
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Naja... bringt im moment ja noch herzlich wenig... ;)Trotzdem ein interessantes Projekt, welches sich später als nützlich erweisen könnte.

old Re: Stranded 2 Script Editor

Guest

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Jop find ich au ne gute Idee.
öhm DC mal ne Frage kannst du vielleicht noch ne kleine übersicht über die Scriptssprache bzw. die Befehle geben.
Also wenigstens über die bei denen du dir sicher bist das sich nix mehr ändert.

old Re: Stranded 2 Script Editor

Guest

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VB6... warum benutzt eigentlich jeder Basic? Was ist daran so verlockend... das die Codes bei über 10k Zeilen proffesionell aussehen weil alles durcheinnander ist?

DC wäre net wenn du ein paar Daten über das S² .map Format rausrücken würdest

old Re: Stranded 2 Script Editor

Ninja
User Off Offline

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alte threads hochpushen tz...
Aber jetzt wo du mich dran errinerst ich code das ding villeicht neu in Delphi mit Syntaxhighlighting und modverwaltung.

old Re: Stranded 2 Script Editor

Ninja
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ja, ich habe das ding auch nicht gebackupt und formatiert, das ist wohl restlos weg ausser jemand von euch hats noch am pc

old Re: Stranded 2 Script Editor

DC
Admin Off Offline

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Gast has written
DC wäre net wenn du ein paar Daten über das S² .map Format rausrücken würdest


Wofür das? Mache ich nicht.
Scripts kann man btw. auch im normalen SII Editor einfügen (copy&paste) bzw. aus externen Dateien importieren oder sogar per Script direkt externe Scriptdateien laden.
Wenn also jemand einen Scripteditor schreibt muss er nicht zwangsweise direkt in der Mapdatei rumfuchteln (obwohls natürlich praktischer wäre...)

old Re: Stranded 2 Script Editor

bizzl
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@Gast: was ist an delphi so schlimm. da gibt es genügend komponenten, die dir die arbeit mit dem syntaxhighlighting abenehmen. gib mir deine email und du bekommst ne testversion von meinen aktuellen projekt.

old Re: Stranded 2 Script Editor

Master Lou
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bizzl has written
@Gast: was ist an delphi so schlimm. da gibt es genügend komponenten, die dir die arbeit mit dem syntaxhighlighting abenehmen. gib mir deine email und du bekommst ne testversion von meinen aktuellen projekt.


Sehe ich genauso , vor allem kann man schnell was programmieren ! -> Naja , ich bin noch ein Anfänger ( Ich geb es ja zu ) !

old Script Editor

Fabianius
User Off Offline

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Wer das Teil will, ich hab's noch auf meiner Festplatte drauf!

Einfach mich in Skype adden, ich heisse dort "Fabianius". Ich schick's euch dann zu!

Eben, spannend wäre es schon, wenn aus dem Editor vielleicht sogar ein Programm werden würde, das bei Stranded2 dabei wäre!

Übrigens, ich habe Visual Basic 6. Also falls du den Quellcode hast, hast ihn zwar nicht, aber eben, ich würde gerne helfen, das Ding ein bisschen zu erweitern. Nur eben, wie das mit dem Syntax-Zeugs gehen soll, fragt mich nicht!
Aber sonst bin ich recht gut in VB! Aber eben, wenn du dich für Delphi entscheidest, dann müsste ich mir so ein Delphi-Programm noch herunterladen, ich schätz mal das ist gratis, oder? Zumindest, es wird wohl sicher eine Gratis-Version geben. Wer ein gutes Programm kennt, kann es ja mal schreiben, dann werd ich mal schauen, ob ich das herunterlade!

old Re: Stranded 2 Script Editor

Ninja
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Da acripts über den inegrierten script editor laufen wird das wohl nichtmehr nötig sein, ansonsten brauche ich keine hilfe und auch das mit dem syntaxhighlighting würde ich hinbekommen

old Re: Stranded 2 Script Editor

Guest

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öhm wie wärs denn mir vb.net??
ich mein vb6 is echt füren Ars***.
vb.net behärscht OOP und mann kann echt schnell damit was gutes programmieren.
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