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German Mod kompatibel machen... (S2 Ext.)

7 replies
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old Mod kompatibel machen... (S2 Ext.)

megalomon
User Off Offline

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Ein vorraus: Ich habe doe Forensuche genutzt, sowie in dem US Wiki gesucht. Ausserdem, bin ich der meinung, das dies wohl eher nicht in den neulingsthread passt...
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Was kann ich tun, das die Mods auf der neuen S2 version laufen (genauer: die extended version) Ich habe die Mod, über den Modstartet geladen. Dann, kam zuerst die meldung, das das Programm die if_itemshade datei nicht laden konnte.
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Frage1: Wo kriege ich eine/korrekte if_itemshade Datei her?

Ich habe mal probehalber, die if_itemshade datei, vom S2 Mod ordner reinkopiert, dann kam diese Meldung:
IMG:https://i222.photobucket.com/albums/dd174/megalomon/error.jpg

Und nun bin ich mit meinem Latein am Ende
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Frage2: Was kann ich nun tun?

old Re: Mod kompatibel machen... (S2 Ext.)

DragonSlayer333
User Off Offline

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Du selber kannst net S2Ext mit der neuen Stranded version kompatibel machen. Das hängt mit den neuen Scriptteschnichen Möglichkeiten der neuen Version zusammen. Was das genau ist kannst du im Chanchelog nachsehen: chanchelog

Edit: Verdammt! Warum sind hier alle so schnell mit dem schreiben!?

old Re: Mod kompatibel machen... (S2 Ext.)

Leiche
Moderator Off Offline

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@megalomon :
Einfach den snapshot runterladen und es wie sonst auch immer in den mods ordner packen

@DragonSlayer333 :
Eben ich hab nämlich das gleiche getestet und mir ist es auch passiert.

@Reallife :
Toll der post bringts auch -.-

old nicht funktioniert

megalomon
User Off Offline

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Das hat leider nicht funktioniert...
Nun kommt folgende fehlermeldung: IMG:https://i222.photobucket.com/albums/dd174/megalomon/Unbenannt-3.jpg


und jetzt?

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Ich habe mir die alte version rausgefischt, und da klappt nur seasons. ansonsten Nichts,
edited 1×, last 05.04.08 04:34:44 am

old Re: Mod kompatibel machen... (S2 Ext.)

ohaz
User Off Offline

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Das Problem hatte ich auch mal. Du hast wohl eine Map gestartet, in der eine Unit vorkommt die es in dieser Mod(-Version) nicht gibt. Versuch mal eine andere Map zu starten.
Oder kommt das schon beim Spielstart??

old Re: Mod kompatibel machen... (S2 Ext.)

Leiche
Moderator Off Offline

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Beim Spielstart wäre seltsam bei mir funkts ja auch
evtl. manche Einzelspieler karten funzen nicht ,zeigen dann
einen ID fehler an und fragen dich dann ob du die richtige mod nutzt

edit:
Da bin ich mal wieder pwnd by connection
hab das bild erst später gesehen (scheiss leitungsblocker)
diese fehlermeldung bedeutet das du die map net spielen kannst weil sie ganz einfach inkompatibel mit dem snapshot ist ....
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