Eine Mod mit Rittern und vielen anderen Dingen(Viele schwerter und sowas)
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Eine Mod mit Rittern und vielen anderen Dingen(Viele schwerter und sowas)
daco, sowas habe ich noch nicht gesehen.
jetzt kackt dich sogar dc an, und jetzt machst du 5 minuten später einen neuen thread auf.
ist zwar anders gestaltet, läuft aber auf das selber hinaus
soll ich dir was verraten: als ich den topic des threads gesehen habe, wusste ich automatisch, dass das du bist...
bevor du einen neuen thread aufmachst machst du einen neuen thread auf......
ps: ritter, gibts schon, bzw am arbeiten, ASOS nur en bissle mehr magieseite
guenter und weber, ich rate euch das gleiche. es kommt immer das gleiche heraus...
@Coffee
Nun, uns gehts eigentlich nicht um die Modidee itself, sondern darum, wie du die Sache allgemein anpackst. Du kannst gerne ne kettensägenmod, ne kannibalenmod oder ne schwertermod machen, da hat keiner was gegen aber beschäftige dich erstmal ne zeit damit, als direkt nen thread dafür zu eröffnen. Man sieht schon daran, dass du jeden tag ne neue idee für ne mod hast, dass du nicht wirklich lust da drauf hast. Also, beschäftige dich damit, entwickle modelle, zur übung, dann kannst du leute ansprechen, die interessiert sind und ihr könnt an einer mod arbeiten.
edit:*hust* entschulding aber haben wir das "Saw Mod" Thema nicht abgehakt?!Schwertermod*Megahust* Schwert kampf
edited 1×, last 17.11.08 08:48:45 pm
aber ok. schluss
wir (ich) werden jetzt ein letztes mal versuchen, mit darkcoffee zu arbeiten. ein letztes mal. wenn es nicht hinhaut, ist schluss. ich hoffe dc ist da teilweise hinter mir
also daco (ist doch in ordnung), so ein mod brauch viel arbeit. wir müssen und überlegen, was alles hineinkommt
edited 1×, last 17.11.08 08:50:33 pm
Hast du aber gemacht. Einen Thread, in dem du ein Modidee vorgestellt hast. Du willst von uns hören, was wir davon halten. "Ja is gut, mach." Und jetzt??
2. Das was du vorhast ist schon längst von ASoS abgedeckt
3. nenene ich glaubs nicht... *geschlossen*
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