Hanf OpisChaos User Offline 07.11.06 07:17:38 pm Bei Stranded II Alpha 0021 laufen die Hanf Opas in der Gegend rum. Wie kriegt man das hin dss die auf einer Stelle stehen bleiben??
Re: Hanf OpisDC Admin Offline 07.11.06 07:19:23 pm Per Scripting. 123on:load { 	ai_stay "self"; } Beim Script der entsprechenden Unit sollte es tun.
LaufenChaos User Offline 07.11.06 07:22:38 pm Thanks DC, Und wie bekommt man das hin,dass die Hanf Opas von Stelle A nach Stelle B laufen?
Re: Hanf OpisSte-ve User Offline 07.11.06 07:26:25 pm Auch mit scripts. Lerne am besten mal die Scriptsprache von Stranded 2, die ist ehr einfach. Hier ein Tutorial: http://stranded.unrealsoftware.de/s2_mods.php