1. Reparieren
Man könnte verschiedene Gebäude wieder reparieren, wenn sie beschädigt sind.
Natürlich bräuchten die zu reparierenden Gebäude auch wieder Rohstoffe.
Beispiel: Ein Zaun ist zur Hälfte zerstört. Um einen neuen zu bauen bräuchte man 20 Äste.
Da der Zaun aber nur zur Hälfte beschädigt ist bräuchte man nur 10 Äste um ihn zu reparieren.
Jedoch wenn der Zaun nur ein Viertel beschädigt wäre bräuchte man dann nur 5 Äste.
Normalerweise ist diese Funktion für das normale Überlebensspiel sinnlos,
da Tiere keine Gebäude angreifen. Jedoch könnte man Quests entwerfen,
in denen man bestimmte Gebäude wieder reparieren muss.
2. Abbauen
Manchmal muss man vielleicht Gebäude wieder abbauen um die Ressourcen wieder zu bekommen.
Mit einer solchen Funktion könnte man fertige Gebäude wieder abbauen.