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-Wofür gibt es den Ordner Debug?Wird nie benutzt.
-Was bringt Scroll X/Y bei Map Properties?
-Wofür gibt es da Tile Scrolling?Was ist das?
-Wofür steht im Editor bei Grid etc. Map und Back?
-Was ist der Unterschied zwischen Wall Block und Obstacle Block?Wieso gibt es diese zwei Typen überhaupt?
-Was ist beim Typ Normal das Besondere?Was passiert dort?
Ich hoffe, ich bekomme die alle beantwortet.