Also es sieht so aus:
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### Tor auf id=215 name=torauf group=building icon=gfx\torauf.bmp model=gfx\torauf.b3d scale=1.25 col=3 mat=wood health=1000 healthchange=0 script=start 	on:use 	{ 		kill "self"; 		create "object", 216; 	} script=end ### Tor zu id=216 name=torzu group=building icon=gfx\torzu.bmp model=gfx\torzu.b3d scale=1.25 col=3 mat=wood health=1000 healthchange=0 script=start 	on:use 	{ 		kill "self"; 		create "object", 215; 	} script=end
kann man irgendwie einstellen, das das neue, genau die gleiche richtung hat, wie das zerstörte object??