habe bei Stranded II ein neues Item hinzugefügt mit einem komplett selbsterstellten 3D-Modell mit eigenen Texturen.
Das Modell ist im b3d-Format und die Texturen sind auch im gfx-Ordner.
Das Item an sich funktioniert prima, wenn ich das Modell rauslasse, aber sobald ich das Modell drinnen habe, stürzt das Spiel beim mischen des Objektes oder beim Erhalten über das Cheat-Menü mit Memory Access Violation ab.
Um meine Grafikkarte als Fehlerquelle schonmal auszuschließen, ich habe eine nVidia GeForce 8600 GTS (256 MB DDR3) mit aktuellen Treibern und bis jetzt noch keine Abstürze bei dem Spiel. (Obwohl ich schon seit einer Woche zocke.^^)
Naja, wäre cool, wenn einer eine Vermutung hat, woran das liegen könnte.