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German Nicht Reales in Stranded II

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old Nicht Reales in Stranded II

Nova
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Ich wollte eine Liste mit Dingen aufmachen welche in Stranded II nicht der Realität entsprechen.
Als Beispiel: Wolle wiegt viel mehr als Schnur, obwohl beides aus dem selben Material ist.

Allerdings würde es zu lange dauern das allein zu machen, deswegen frage ich hier nach:

Kennt hier vielleicht jemand noch soetwas?



Ps: Ich will mich hier nicht über die Realität von Stranded beschweren oder so, ich will nur eine Liste!

old Re: Nicht Reales in Stranded II

Ein anderer User
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Das man eine Fackel mit sich rum tragen kann die immer sofort brennt? Das man keine Flasche bekommt wenn man das Wasser benutzt. Das 30 Blätter + 1 Stein = 1 Wasser in einer Flasche...

old Re: Nicht Reales in Stranded II

leinad1123
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Ein anderer User has written
Das man eine Fackel mit sich rum tragen kann die immer sofort brennt? Das man keine Flasche bekommt wenn man das Wasser benutzt. Das 30 Blätter + 1 Stein = 1 Wasser in einer Flasche...



Streng genommen könnte das mit den Blättern klappen. Allerdings würde man dafür viel mehr brauchen.

edit: Achso du meintest die Flasch die plötzlich auftaucht... In der ext wurde es aber wieder logisch gemacht.

Was ich unlogisch finde ist das es keinen Fallschaden gibt. Ist aber soweit ich es erfahren hab unmöglich zu proggen.
edited 1×, last 18.05.08 11:47:21 am

old Re: Nicht Reales in Stranded II

davidsung
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leinad1123 has written
Was ich unlogisch finde ist das es keinen Fallschaden gibt. Ist aber soweit ich es erfahren hab unlogisch zu proggen.

In irgendeiner Beta gab's dies, jedoch hatte DC Probleme es ordentlich umzusetzen und verwarf es.

Einige User sind der Meinung, dass es doch umsetzbar wäre und sie hatten Vorschläge, DC jedoch hatte leider
• keine Zeit
• keine Lust

Zu schade.

old Re: Nicht Reales in Stranded II

leinad1123
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davidsung has written
leinad1123 has written
Was ich unlogisch finde ist das es keinen Fallschaden gibt. Ist aber soweit ich es erfahren hab unlogisch zu proggen.

In irgendeiner Beta gab's dies, jedoch hatte DC Probleme es ordentlich umzusetzen und verwarf es.

Einige User sind der Meinung, dass es doch umsetzbar wäre und sie hatten Vorschläge, DC jedoch hatte leider
• keine Zeit
• keine Lust

Zu schade.


Ich finds eigentlich ohne Fallschaden auch ganz schön. Ich mag es einfach bei execute-Script s2 cmd setpos einzugeben und mich da in die Luft zu katapultieren.

old Re: Nicht Reales in Stranded II

TheS0rr0w
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Ein anderer User has written
Edit : Vielleicht sind wir ja in dem Bermudadreieck gestrandet?


hör ich da ein hauch von "s2 bermuda" in deiner stimme ?

• noch was unrealistisches :
aus 200 oder so kieselsteine und n paar normalen steinen und ohne bedestigungsmittel einen brunnen bauen wo das wasser direkt bis zum rand steht

• oder das man mehr tragen kann wenn man einen schmeterling dabei hat
edited 1×, last 18.05.08 12:14:16 pm

old Re: Nicht Reales in Stranded II

DC
Admin Off Offline

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- es gibt raptoren
- schmetterlinge verringern das tragegewicht
- man zähmt tiere einfach in dem man ihnen zeug zuwirft
- zeug wächst in wenigen tagen
- tiere erscheinen in wenigen tagen
- alle tiere eines typs sind gleich groß und altern nicht
- unlogische/unvollständige materialien für gebäude und kombinationen
- feuerpfeile brennen einfach ohne feuerquelle
und so weiter...

wäre es nicht vielleicht einfacher eine liste der sachen zu machen die realistisch sind?

old Re: Nicht Reales in Stranded II

leinad1123
User Off Offline

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DC has written
- es gibt raptoren
- schmetterlinge verringern das tragegewicht
- man zähmt tiere einfach in dem man ihnen zeug zuwirft
- zeug wächst in wenigen tagen
- tiere erscheinen in wenigen tagen
- alle tiere eines typs sind gleich groß und altern nicht
- unlogische/unvollständige materialien für gebäude und kombinationen
- feuerpfeile brennen einfach ohne feuerquelle
und so weiter...

wäre es nicht vielleicht einfacher eine liste der sachen zu machen die realistisch sind?


Ja, in der Tat. Aber es ist viel witziger sich über die unrealistischen zu unterhalten. Man muss immer das Negative sehen bevor man ans Positive denkt

old Re: Nicht Reales in Stranded II

DC
Admin Off Offline

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ich finde allerdings nicht, dass unrealistisch=negativ und realistisch=positiv ist. sehr viele dinge würden im spiel schnell nerven, wenn ich sie "realistisch" gemacht hätte. z.B. würde man länger fürs essen brauchen und tiere müsste in mühseeliger arbeit auseinandergenommen werden bevor man fleisch etc von ihnen bekommen kann. außerdem dürfte man nicht immer sofort einschlafen wenn man das will sondern manchmal erst noch ein paar minuten dumm rumliegen

(wobei es wohl geschmackssache ist ob man es wirklich derart realistisch haben will oder nicht)

old Re: Nicht Reales in Stranded II

TheS0rr0w
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ausserdem , wenns komplett reallistisch wäre müsste man rund 12 stunden beim schlafen warten,bis man weiterspielen kann muhahaha

old Re: Nicht Reales in Stranded II

TheS0rr0w
COMMUNITY BANNED Off Offline

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wenn keine physik drinne wär würde alles rumschweben
n bissl phy is also drinne

->keine hände (könnte der gemeine mann selber machen wenn der sourcecode dann mal draussen ist )

old Re: Nicht Reales in Stranded II

Reallife
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Unrealistich= Gut!

bswp. die Schmetterlinge, so kann man mehr Tragen. Also ich fänd sowas ziemlich Praktisch.

Eastereggs oder sonstiges sind eben das geile bei einem Spiel.

old Re: Nicht Reales in Stranded II

AdidasOFC1
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stealth: freu dich net zu sehr, s2realtex ersetzt nur die texturen, die models bleiben so kantig... also realistisch wirds dadurch auch net, auch wenns scho bissi besser aussieht

fallschaden: gibbet einigermaßen in der nächsten s2ext (im Forum irgendwo auch schon zum download erhältlich)

-tiere haben keine knochen, und nur sehr wenige krallen/zähne
-krallen/zähne kann man unverarbeitet (krumm!) mit der armbrust verschießen
-der gestrandete schafft viel zu viel allein (tw unmöglich)
-die schmetterlinge sind so groß wie ein kopf (ok, so dinger gibts, aber net so oft..)
-...

old Re: Nicht Reales in Stranded II

Nova
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Ich mach wenns noch mehr werden mal eine Liste was man davon ändern kann.
Soetwas wie das die Schmetterlinge zu groß sind kann hier auch geschrieben werden.

Hab auch was: Man kann unendlich Flaschen an einem mit Regenwasser gefüllten Stein auffüllen.
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